20071216

Render


Mer test: Blender + Indigo. Indigo renderar, är gratis, liknar Maxwell en del, funkar från flera olika program (t.ex. Sketchup, Rhino), och gör ljus rätt grymt. Det tar rätt lång tid (bilden ovan kanske en timme), men den börjar med en kornig bild som blir mer och mer tydlig. Det är jävligt bra för att man kan avbryta direkt om det har blivit nåt fel, och jobba vidare medan man renderar tills bilden är lagom kornfri. Sen är det inte så mycket inställningar heller, det är typ "mindre inställningar => mer realism => lång tid att rendera => lite tid att krångla".

20070726

.

I dreamt of this day
When you'd finally sleep in
Now get up, it's noon

20070524

Play in Progress 2

P4 Metodik

Hur göra ett projekt?

P4:

Gå till platsen.
Dricka kaffe.
Fota platsen.
Lägga upp en blogg.
Kolla bullernivåer.
Kartago.
Kartago -> Illustrator. Ta bort byggnader.
Bygga modell.
Såga till träbitar.
Fota träd i Stockholm.
Tejpa upp Eiffeltornet uppochned.
Åka bort i mitten av projektet.
Spela pingis.
Fota modellen.
Rita av fotona i Autocad.
Göra en 3dmodell från Autocadritningarna i Blender.
Skulptera träd i Blender.
Wallpaper av träd.
Konstiga linser.
Rendera vyer.
Rita på vyer med Painter.
Gå till platsen igen.
Anteckna.
Ritpappar.
Fota av skisser.

20070510

20070505

20070422

Skog vs Stad rond Ett

Två bilder. De är lika stora i pixlar räknat. Båda komprimeras som jpegs med samma kvalitet. Storlekarna i bitar räknat blir:

325 kb


458 kb

Vad är skillnaden? Skuggan av ett träd...

20070326

CV

Går det att göra en CV bättre än på det traditionella sättet?

Vienna

Vi åker på skolresa till Wien nu på onsdag. Det blir skissblock, inte dator :)

Ritmaterial

Asus R1F

Nostromo N52

Ok, så det är en dator och man kan rita direkt på skärmen. Den speciella pennan styr muspekaren, och känner av hur hårt man trycker. Nostromon används för att byta verktyg och zooma i målningen. 3000 gånger bättre än att rita med en mus. Bättre än en vanlig blyertspenna? Nackdelar: lite sämre känsla på pennan än en riktig penna. Fördelar: undo/redo, zoom, flytta saker som hamnar fel, förstora pappret, lager. Datorn är tyngre än ett skissblock men lättare än ett staffli. Program som funkar bra är Photoshop, Corel Painter. Är det framtidens ritverktyg? Grafikersnubbar har använd Wacom sen länge, konstnärer tycker väl att det är för bra att använda datorer. Själv gillar jag det skarpt. Hörlurarna i förra inlägget ritades med de här verktygen.

20070319

Hörlurar

Ritar på datorn, hörlurar:

20070306

Cube Dinosaur

En tredje blenderanimation, med ljud.

20070304

3Dprogram

Det känns som en bra idé att lära sig något 3Dprogram. Frågan är vilket? Jag har tittat på lite olika kanditater, tänkte dela med mig av erfarenheter hittills:

I) 3d studio max. Välkänt, går säkert att göra vad som helst i det bara man kan det. Görs av Autodesk, samma som gör Autocad. Inte gratis.

II) Maya. Jättebra rykte, bättre än 3d studio max. Brukade vara 3d studio max's främsta konkurrent, men nyligen uppköpt av Autodesk. Nu äger samma bolag de två största programmen. Gör Maya svårare att satsa på. Inte gratis.

III) Blender. Open source och gratis. Spännande användargränssnitt, tar ett tag att lära sig men mycket tacksamt. Bra animationsmöjligheter inbyggda, har gjorts långfilmer i. Jättebra community.

IV) XSI. Ingen information. Tror att det används för professionella filmeffekter. Absolut inte gratis.

V) Google Sketchup. Skönt användargränssnitt, enkelt att lära sig. Inga lampor, så det går inte att styra ljuset. Inkluderar något som heter Google Layout som skulle kunna vara bra för presentationer. Gratisversionen har det mesta.

VI) Rhino. Det som skolan ger kurser i och som finns på skolans datorer. Ganska likt autocad i grunden, exakta verktyg. Ingen inbyggd animation men finns plugin. Inte gratis men billigare.

VII) Autocad. Autocad som är standard för 2d har börjat lägga till 3d. Osäker på hur bra det funkar. Kan vara en fördel att använda samma program för 2d och 3d.

Cube Dance

Min andra Blenderanimation:

Mitt rum

Vi hade som uppgift att rita en ritning av vårt rum, jag provade Blender:

20070302

3d-anims

Snygg arkitektik musikvideo/animation som någon har gjort i Blender.

20070223

p3: Styx

Klockan är 06.51, projektet är klart, upphängt och klart. Sitter kvar i skolan för att det är skönt.

20070209

Arbetsmetod Två

Test av arbetsmetod:

1) Gör en enkel 3d-modell i Sketchup. 2 timmar.

2) Spara en 2d-bild från en bra vinkel. 30 sekunder.



3) Måla ovanpå 2d-bilden i ArtRage. 3 timmar.



Resultat: Roligt att måla i ArtRage, blir bättre ljus än i Sketchup. Perspektivet blir automatiskt rätt eftersom man kalkerar Sketchupbilden.. Slutbilden ser konstnärlig ut... Bra sätt att få fram tänkt stämning. Kan förlora information om man inte kan måla vissa saker (visste inte hur jag skulle få fram bakre väggen i bilden ovan ect). Träning borde hjälpa! :)

20070130

Arbetsmetod

Måste hitta bra sätt att få fram byggnader. Förra veckan testade jag det här:






1) Bygg skissmodell. Inga krav på material eller att det ska se snyggt ut i skarvarna, jag använde gammal wellpapp + enmillimeters vit kartong, snöre och en limpistol. Först en skalgubbe (1:20) för att se hur stort allting är i förhållande till en människa. Sedan bara att ösa på. Kaffe, musik. Tre timmar.

















2) Gör 2d-bild av byggnaden. Tvådimensionella bilder av hur byggnaden verkligen kommer att se ut fungerar jättebra på presentationer. Bättre än ritningar och text. Lätta att förstå, ger mycket info. Jag provade tre sätt att göra bilder utifrån skissmodellen förra veckan; photoshop, måleri och teckning. Teckning gick fortast (1 timme), sedan måleri (2) och photoshop tog längst tid (3 timmar).




Skissmodellen var rolig att göra. Hur bra resultatet blev kan jag inte säga, men det skapades en massa nya grejer som jag inte hade tänkt på alls. 2d-bilden kändes sämre, av de metoder jag testade var teckningen det som blev bäst.

20070121

Elev - Arbete

Nu i helgen i lördags så styrde Ahusgruppen under ledning av Frida och god hjälp av vår kompetenta prefekt upp nedre ateljen. Nedre ateljen såg verkligen ut som skit innan, nu är det iaf rent och nymålat.

Ok, så är det rätt att eleverna ska behöva göra det här? Antagligen inte. Men det spelar fan ingen roll, ekvationen för oss just nu ser ut så här: åtta timmars arbete ger en schysst miljö att vara i under resten av våra fyra år. Det är fett värt det. Sen finns det flera plus: 1) man jobbar med trevliga människor 2) känsla av makt 3) bra organiserat. Bra organiserat för EN GÅNGS SKULL. Så jävla skönt. Varför blir det bra? Steg ett: prata när du har något att tillföra, inte för att höra din egen röst.

20070119

De finaste bilderna





Fel på arkitekturskolan

Arkitekturskolan i Stockholm är fysiskt i dåligt skick. Väldigt dåligt skick. Tro mig inte rakt av, titta på bilderna. Jag och Robert har fotat de två nedersta vånigarna.